战斗感知
在大千位面之中,其实等阶并不能完全代表一切!
位阶只是用来区分同一物种在不同阶段的实力变化情况。
可一旦物种不同了,等阶带来的实力消长看起来就不是那么明显了。
就拿今天场内的几位来说,表面都是3阶,可要真是放手一搏,却会呈现出完全令人意想不到的古怪结局。
简单说来就是,3阶雷龙阿姆斯完克那位黄金骑士兰伯特。
双方都是以力、体为主,精神为辅,兼具了肉*体力量和法术力量。可在这几项上,阿姆斯凭借着强悍的巨龙体魄,几乎全领域的碾压同样魔武双修的兰伯特。
所以,同为3阶,雷龙阿姆斯甚至只需要付出小损为代价就能灭杀这位兰伯特。
而3阶雷龙却完全打不过拥有了火焰王座套装和索登圣戒的格力姆。
如果再算上元素魔械的话,甚至格力姆还有极大机会反杀这头桀骜不驯的3阶雷龙。阿姆斯这段时间之所以表现的如此驯服,恐怕格力姆的实力快速增长才是唯一的原因!
而现在,3阶雷龙和3阶元素魔械联手起来夹攻那位圣骑士指挥官兰伯特,也就让他空自咆哮,空自怒吼,却依然改变不了被两‘人’打得满场乱飞的结局。
如果不是大批的2阶白银骑士冲入战圈,以身躯为盾牌,以圣光为武器,拼命地攻击和阻挠着一龙一魔械,恐怕兰伯特现在已经殒身战场了。
格力姆并没有参与围攻,而是静静杵立在场边,燃烧之瞳缓缓扫视着周边的建筑,眼神中隐隐透出一丝不屑。
圣光礼拜堂明明有两位3阶驻守,却只出来了一位,那么不言自明,另一位正躲在暗处等待着偷袭得手的机会。而他的目标,十有八*九就是自己吧!
嘿嘿,你不出来,那我就逼你出来!
心底暗暗冷笑了几声,格力姆立刻自顾自的吟唱起‘召唤火焰之门’这个大型巫术。
现在的圣光礼拜堂里,有了火巨人、元素魔械、巨龙这样的大块头在里面打生打死,已经把这里搅得一塌糊涂,杀得圣骑士们溃不成军。如果再冒出来一群可恶的火焰生物,恐怕下面的战斗就更没法打了。
然而就在格力姆召唤咒语吟唱到半途之时,他身后那座已经被烧通了顶的神圣大厅陡然白光一闪,一道迅疾如长虹,雪白似匹练般的强大剑光瞬间出现在他身后。
噼噼啪啪一阵爆响。
化身火巨人的格力姆体外烈焰护盾和熔岩护盾一阵爆裂巨响,竟然被这道浸蕴着强大圣力的长剑破除了个干干净净。长剑迅疾划过火巨人腰间,在熔岩护甲上斩开了一道一米多长,半米多深的巨大破口。
一股赤红的焰流卷裹着翻腾滚烫的岩浆激溅而出。
那道迅疾身影纵身闪过格力姆俯身抓来的火焰巨手,反剑一撩,又把火焰巨人的手指砍下来两根。
接连的受创也让格力姆震怒异常,化身火巨人后,他的力量和体质确实有所提升,但是敏捷却也被压低到了令他难以忍受的地步。
格力姆不愿意再和对方玩什么猫鼠游戏,抬起粗如石柱的火焰巨腿,重重一脚踏在了地面之上。下一秒,他身周陡然爆发出一道迅猛的火焰光环,呈环形向四面八方疾速扩散。
任何位于火焰光环范围内的生物都要遭受220度的火焰伤害,并且会被火焰冲击波推挤到50米以外。
抗拒火环!
这也是格力姆精挑细选出来,由芯片优化后的3阶火焰巫术,兼顾了火焰伤害和却敌两大效果,实战威力惊人。
而那位偷袭的黄金骑士显然是个长于敏捷的快剑手,看到火环临身,立刻毫不犹豫的闪身飞退。热浪排空的火焰冲击波距离他脚尖不过半米,却始终无法追及对方飞退的身躯。
闪至50米外,等到火浪力量耗尽,弥散成一片片灼人肌肤的火焰碎片,这位黄金骑士身形陡止,竟然再一次闪电般冲向格力姆。
虽然此时深入火海依然免不了要受到火焰灼烧,但是以他3阶黄金骑士的抗性,在护体圣光被蚀穿前再给格力姆身躯上添加几个血洞却是能够做到的。
到了他们这个层级,想要凭借战斗技巧和杀戮手段无损杀敌简直是千难万难。很多时候,他们拼的就是一个‘狠’字。
只要你伤的比我重,只要我恢复力比你好……这就足够了!
不过让肯尼特意想不到的是,他所面对的这位异界火巫可不是寻常巫师,而是一位同样拥有着强大近身搏杀能力的近战巫师。
凭借着火焰纹章的元素塑形能力,格力姆化身的火巨人开始缓缓的收缩凝聚,最终变成了一个身高3米,通体爆燃着明黄火焰的可怕家伙。而他的左手之中凝聚出了一面火焰盾牌,右手之中凝聚出了一把火焰投矛,根本不给肯尼特近身的机会,就是一根火焰投矛激*射而至。
而在格力姆燃烧之瞳的视界之内,所有的物质界面全部消失,整个视界全部由大小形状不同的斑驳色块重新拼接了起来。凭借元素视觉,格力姆能够直接看到视界内的魔法元素流动情况。凭借远距遥感,格力姆能够大致透视出对手体内的力量分配情况。
一团团大小、深浅不一的红色光晕分布在肯尼特骑士体内各处,尤其以双腿、胸口和右腕最为浓厚。它们并不是固定不变的,而是随着黄金骑士的每一个姿态和动作而在轻微的变化中。
每当肯尼特双足点地,诡异的折向变线之时,他双腿双足上的红色光晕简直红的刺眼,红的耀目。而每当肯尼特冲到格力姆身侧展开攻击时,他持剑的右腕则不时的爆发出力量强芒。
不过,最令格力姆在意的还是对方胸口那团巨大的乳白色光晕。
从那里面延伸出无数根白色丝线,连接贯通了他周身的大部分肢体和脏腑器官。正是在白色光团的支撑下,肯尼特才能维持起眼前这种进退闪移如鬼魅般的迅疾身形。
靠着对敌人体内力量流动的透析,格力姆在芯片的辅助下,终于成功的防住了这位敏骑士的多次偷袭。而对方几次诡异近身都被格力姆提前察觉,如果不是肯尼特敏捷高出格力姆太多,恐怕运动轨迹被捕捉到的他早就伤损在那些火焰投矛之下了。
这就是格力姆和芯片酝酿了良久才琢磨出来的多功能战斗辅助系统。
按照格力姆的最初构想,这套系统至少应该帮助自己完整的掌控战场。哪怕敌人再多,哪怕敌人再强大,他的力量总不可能无处不在,无时不在。所以,能够窥破战局,未卜先知的格力姆就可以任意的在战场上游走。
游走在敌人力量最薄弱的地方,游走在敌人有力难施的地方,然后寻隙而进,用最小的能量损耗、最低的战斗风险把敌人扼杀在当场。
不过想法是美好的,现实是骨感的!
想要掌控战场,就需要提前洞察敌人的动态。对付普通人,芯片现有的能力已经足够了。不过想要对付同阶对手或超阶对手,还需要能量透视、元素视觉、超距遥感、动态捕捉等一系列能力的支持,以及海量的数据运算。
而这种种能力的运用,需要耗损格力姆极大的心力。
以他现在的精神力还不足以支撑长时间的使用,至少,在水深火热的生死战场,格力姆还做不到。
不,应该说是芯片做不到!
现在的芯片,只能提供简单的元素视觉和能量透视,却无法一丝不漏的全盘掌握对手的动态。毕竟,等阶越高的敌人,他们的即时反应也是异常敏锐的。当他们察觉到格力姆战斗姿态和攻击方式的变化后,也会即时修正自己的战斗策略。
因此,芯片在计算敌人的下一步位置和攻击姿态时,不但要把力量、体质、敏捷、精神、战场环境、战场态势等因素考虑进去,还要计算出已方攻击姿态改变后,敌人可能做出的应对反应。
而这些都需要一个极其强大的数据运算能力!
目前的芯片显然做不到。
不过,哪怕只提供了最简单的几种辅助,对于格力姆战斗的帮助也是太大了!
至少在那位肯尼特骑士看来,自己与之对战的那个家伙简直是个拥有读心术的魔鬼。不论自己使用什么样的花招,摆出什么样的迷惑姿态,对方都能把一根根火焰投矛投射在最令自己难受的地方。
甚至很多原本以为是对方投歪了的火焰投矛,也会在一两屈指后验证出对方的高明和恐怖。因为肯尼特竟然在对方的强力逼迫下自动把自己送到那些火焰投矛爆裂的地方。
虽然大部分火焰都被护体圣光挡了下来,但是肯尼提体内凝聚的圣光力量却也在急速消耗着。一旦圣光力量消失,肯尼特再停留在对方体外那个可怕的燃烧领域里就不可能像现在一样无损了。
那时,恐怕就要轮到肯尼特被对方满场追杀了吧!