第四九五章 山寨

  亡灵骑兵团的出现让太多的人惊诧了,这支部队一直就被列为神选儿的第一战力,在布瑞森战场上,他们也是一支举足轻重的队伍,布瑞森军部自然要高度的关注着他们的一举一动。从战场形成,骑兵团就派出了两万多的主力部队在战场上到处游走,所有重要的战役他们都参加过。不过这种游走还是有范围限制的,而且一直也都是有迹可循,可以追踪的。亡灵骑兵团可以说一直没有脱离开布瑞森情报部门的掌控,虽然获得他们的行踪有有一些延迟,但还没有出过错。正因为这样的原因,布瑞森帝国情报部相信他们的工作还是卓有成效的。
  前段时间,众神殿开辟了东部战场,亡灵骑兵团自然也就随军行动,全都跑到东部去帮忙守护领土了,虽然他们帮的是澳洲人,还是让大和人感到很开心,最起码要命的变成了救命的,至少不会向自己动刀子了不是。亡灵骑兵团撤走,布瑞森的情报部门稍微减少了对他们的监控,不过也只是稍微减少,作为监视主体的团队并没有撤回来。这些日子亡灵骑兵团还是很老实的,他们一直在跟诺西亚的主力骑兵团纠缠,人数也从两万多增加到四万多人。由于亡灵骑兵的高耐性,给诺西亚人带去了很多的麻烦,迅速成了诺西亚人的眼中钉。
  众神殿转移战场的举动有太多的人不理解。亡灵骑兵团更是大家最不理解的对象之一,放着已经熟悉的战场不打,跑去跟不占优势的骑兵较劲。怎么看都是一种傻瓜的表现。很多人都认为是姜黎太过霸道强势,强行让亡灵骑兵团放弃已经熟悉的战场。
  谁也没有想到,亡灵骑兵团的这种傻帽行为竟然是为了掩护今天的这次行动。谁也不会认为众神殿会想得这么远,布瑞森人的反击根本是毫无征兆的,从始至终都掩饰的十分的好,已经可以算是心机深沉了。如果众神殿是在这个基础上算计布瑞森人的话,他们的心机。他们的信息收集能力,他们的阴狠程度都要重新评估了。
  太多的想不到。成就了亡灵骑兵团的这次突袭,成就了一次辉煌的战役。经过六个小时的连续作战,亡灵骑兵团在损失了两万五千人次以后结束了战斗,团队的歼敌数字停在五万七千上。其中还包括了四千中低级军官和十五个高级军官。这是亡灵骑士团成军以来打的规模最大的一仗,也是他们斩获最多的一场。
  “大哥,有六百多兄弟进阶了。”狂飙一脸的喜气,战旗上附加的这个可以在战斗中进阶的技能实在是太给力了,每次打规模比较大,比较艰苦的战斗,就会有兄弟在战斗中突破,这可比进行进阶任务方便太多了,骑兵的进阶可是很难的。单挑始终不是他们的专长。
  “看来越艰苦的战斗进阶的机会越大啊,去找诺西亚的麻烦果然是正确的。”战刀仔细看着团队的状态栏,作为团长他得到的信息更多。
  “还有人在背后嘀咕老大呢。谁也没想到他转移战场是为了让我们快速成长啊。”狂飙抽出长刀看了一眼,不免有些郁闷,骑兵实在是太消耗装备耐久度了,这场战斗他们做好了最充分的准备,甚至在战前就给装备上加注了比较昂贵的临时永固属性,可一场战斗下来。装备的耐久度还是都见底了,甚至有人在战斗过程中就换上了备用装备。耐久度消耗的多。战后的维修要花费的金钱就会很多,有时候如果点不顺,一场战斗下来得到的战利品还不够维修费的。
  “要是都像他一样看的那么长远我们就更难混了,这种变态还是少一点的好。现在咱们就向钱看就完了,这边有钱赚就回来,没钱赚咱们再回去,怎么整好处多就怎么整。去看看他们把收益统计好了没?收拾好东西咱们就得回去了,空间团还等着咱们呢。”战刀一直在指挥频道里跟参谋团的人沟通着,他希望在这边多留一段时间,但还怕影响到参谋部制定好的作战计划。找大和人的麻烦大家都会爆发出更强烈的战斗**来,很多苦活累活大家都会抢着干,甚至多牺牲几次都不会有怨言,这种情绪对进阶很有利。战刀认为比跟诺西亚帝国的骑兵战斗来得更有效。
  “赚了不少,估计够我们消耗两场的了,现在就走么?还有不少重型战争武器没人接收,是毁掉还是怎么着?”狂飙指了指身后的大型攻城器械,这些东西有法雅尔人打造的,也有布瑞森人打造的。
  “联系一下法雅尔的人,看能不能让他们都弄走,弄不走就毁了,不少军功呢。”
  布瑞森人虽然撤走了,却没有遭受到严重的打击,亡灵骑兵团来的时候他们已经占据了上风,而且数量上有明显的优势。尤其是追击法雅尔的布瑞森主力,他们先后杀掉了十几万法雅尔战士,即便辅兵居多,还是给法雅尔人造成了巨大的精神压力和实际的打击。这片战场上还是布瑞森人占着主动。亡灵骑兵团可以不在意他们,因为布瑞森的骑兵团数量不大,这场战斗他们损失的最多的也是骑兵,所以咱短时间内他们没有能追上亡灵骑兵团的军队了。可法雅尔大军却不行,他们被打得极惨,又后撤了很长的一段距离,让他们返回战场来取这些大型设备和物资对他们来说是一种冒险。
  “应该是没胆回来吧,我看还是联系一下黑暗帝国的那些骨头架子吧,他们不是对大型攻城机器很感兴趣吗?”狂飙忽然想起他们没走之前跟姜黎一起去看弗斯尔的时候,黑暗帝*部里的那些人说的话。
  “没有联络点。我们等不起。”战刀直接摇头,作为已经转化成为亡灵的这些人来说,黑暗帝国才是他们的祖国。能获得黑暗帝国的战争积分对他们来说是最有利的,虽然他们心里对黑暗帝国的归属感始终不怎么强。
  “联系一下弗斯尔,让他们来人自己看着就得了,帝国这方面做得很讲究的,不用替她们考虑那么多。”狂飙忽然笑起来,战刀就是太实诚,总是替别人想得多。
  一听说有两国生产出来的大型攻城器。弗斯尔竟然带着几个亲卫自己赶了过来,这个不知道是什么种族的老家伙身体刚刚恢复。实力上又有了一些提升,在他这个阶位上,随便的一丝提升都是巨大的。弗斯尔一到战场,周围的亡灵骑士团的成员就感觉到了从心中传出来的恐惧和震颤。这种绝对的威压已经可以作用于大家的内心世界了,如果弗斯尔真的爆发起来,光是这种威压就足够让人失去大部分的战斗力。
  黑暗帝国的作战理念已经发生了明显的变化,尤其是在姜黎跟他们合作完成了魔法炮的研制和建造以后,帝国内部已经承认了现代的作战理念的先进性,他们开始对各种工程器械感兴趣,还拿出了不少资金开始研究大型器械。不过黑暗帝国在这方面的底子比较薄,从远古开始他们就是采用亡灵海战术破城的,多少年来这种作战方式都没有发生过改变。所以他们才着急获得比较先进的工程器械的实物以便进行仿制和研究。
  “你们想换什么?军功还是金币?”弗斯尔跟战刀很熟悉。说话还算客气。
  “还是军功吧,您的任务军功都比较丰厚。”战刀更直。
  “这些被损毁的仿制魔导炮就不能算数了,没用了。”弗斯尔走到一大堆已经看不出原来的模样的废铜烂铁旁边看了几眼就转身离开了。
  交接很简单。弗斯尔的等级能节省大量的时间,几分钟以后战刀和狂飙就骑上战马带着部队开始撤退。军部最终还是没有同意战刀留下的申请,接下来的作战计划西部战场没有亡灵骑士团的位置,而东部战场又迫切的需要他们。
  “团长,弗斯尔刚才说到那些废铁的时候是不是提到了仿制?”豆丁催马追上了战刀,他刚才距离弗斯尔有一段距离。听的不是很准。
  “对,他是说了仿制的魔导炮。怎么。有什么不对劲吗?”战刀放慢速度,豆丁的细心是他们这些老爷们最缺的东西。最近他还是很关注这个资质不错的小家伙的。
  “昨天指挥频道里大家不是都在讨论布瑞森军团的反击么,白马老大还说布瑞森弄到了大量的魔导炮,可按理来说他们是没办法造出这么多的魔导炮的。”
  豆丁的话引起了战刀的回忆,不过他有些记不太清楚了,当时他好像在想别的事,对指挥频道里的这些人的“闲聊”没有太过关注。
  “老大也说制造魔导炮需要大量的稀有材料,这些材料大都产自于地下世界,地表世界主要靠采集富矿才能获得一些。即便是布瑞森帝国积攒下来一些也绝对不可能在短期内制造出数百门传统型的魔导炮,所以他认为是有人偷着把技术卖给了布瑞森人,还让人彻查内部。同时还通知了黑暗帝国,让他们注意科技保密。”豆丁半模仿,半解释的回述着昨天她听到的话。
  “你想说什么?”战刀还是有些不理解,疑惑的看着豆丁。
  真小人(神器):需要等级60
  属性:攻击力900(成长中),锋利度99,魔法攻击力:2100(成长中),全属性增加??
  技能1:勾搭连环,伟大的神器自然是看不上普通武器上的技能的,只是暂时借用一下,暂时而已。(光明掠夺者之瞳,佩斯莱利的的魔法融合,亡灵之火,伯爵统御令,攀爬者戒指。)
  技能2:偷香窃玉,敌人身上的一切都应该合理的利用,记住是一切。(吸血5%,吸魔5%,吸取经验35%,有一定几率盗取灵魂,有一定几率盗取技能,有一定几率盗取血脉能量。)
  技能3:代为保管,总是有人不知道珍惜周围的财富,高尚的神器决定帮着保管起来,并善加利用。(混乱的黑暗元素毒雾,被神器偷来的魔神气息感染,还是远离它为秒。)
  器魂:(已激活,不可沟通)
  注:神器都是可以成长的,它还年幼谁也不知道它会成长成什么样子,连打造它的神也不知道。神留下了神器的小名,血剔。如果你不喜欢也可以自己改一个,只要得到神器的同意即可。
  重量:9磅
  使用者限制:暗刃,制造者:??
  神光闪耀(倒立六芒星阵):阿卡那神牌神级组合物品
  物品描述:阿卡那牌,众神寄托希望的道具。团结众神的力量,让神的力量光照每一个角落。牌阵赋予它们更加深远的意义,零散的神力终于汇集成了一股强大的神力,虽然驳杂却依旧威严。
  物品属性:持有者每5级额外增加10个属性点,两点技能点,两点专长点。智力+215,力量+215,体制+185,魅力+180,感知+130,反应+100,平衡+80,速度+115,意志+140,幸运+10(10)。
  技能:同为一体,可以感知其他散落在周围的阿卡那牌的位置。范围10000坐标单位。如有神牌出现则自动提醒,每天最多可提醒两次,可控制。
  牌阵从组,多张阿卡那牌可以组成不同意义的牌阵,冷却时间10天。
  神御(现牌阵特有技能),全小队人员进入无敌状态15秒。冷却时间5个自然日。
  神裁(现牌阵特有技能),直接斩杀血量不足10%的敌人(阶位不高于圣级)。冷却时间5个自然日。
  神罚(现牌阵特有技能),造成目标30%血量的伤害。(代替神做决断有可能招致反噬,被反噬则生命力,魔法力,体力全部剩余1点。)
  神怒(现牌阵特有技能),招来神的怒火,对周围一定范围内的所以敌对生物造成连续的持续伤害。(伤害数值与阵营有关,与敌对程度有关,与释放者情绪有关。)
  神赐(现牌阵特有技能),将牌阵中任意一张神牌的力量赐予给信徒。(需要一件阶位不低于圣级的装备,受赠者必须与赐予神牌产生共鸣,受赠者必须得到赐予神牌的认可。)
  神恩(现牌阵特有技能),吸引神的目光,每天有较低几率获得神力的洗涤。(未完待续)
  ...

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